Archive for the 'Travaux' Category

Des parasites qui bugguent, c’est normal

Dimanche, juin 17th, 2007

Quelques modifs, surtout du débuggage.
Cette maquette du projet Le Parasite est désormais un peu plus “jouable” (mais encore truffée de bugs)…

Si vous avez des conseils, quels qu’ils soient, c’est le dernier moment !

Le son du Parasite

Mercredi, juin 13th, 2007

Ecoutez ce mixage reproduisant un parcours type dans l’expérimentation parasitesque.
Dans l’absolu c’est pas linéaire et chaque action modifiera l’enchainement des sons.

Pour décortiquer rapidement tout ça :

  • Les chants évoquent l’hôte (dans ce parcours type, ça va de plus en plus mal pour lui), j’ai utilisé des samples issus d’Huun Huur Tu, des moines Gyuto, de Bjork (Medula), et d’Angelite.
  • Les “boom boom” se déclenchent a chaque poussée des éléments de nourriture
  • Les “ting” aigus sont associés a chaque parasite (1 seul au début, puis 2, 3 puis le 1 meurt). Le son change en fonction de l’âge du parasite. J’ai rebidouillé un sample de End.

Le tout mixé uniquement par des changements de volume sur des samples bouclées, pour que ce soit faisable dans Flash…

Mise à jour : Et voilà, c’est intégré au flash ! ça manque parfois de douceur dans les transitions, mais c’est le prix a payer pour que ça ne rame pas trop.

Parasites controls…

Dimanche, juin 10th, 2007

Du nouveau chez les parasites !

Ce qui est visible :

  • Un panneau de contrôles permet de changer la vitesse du jeu et le volume sonore (le son pour bientôt), de visualiser le score ainsi que l’état d’expantion des parasites et de l’hôte grâce à deux curseurs.
  • Le panneau de contrôle propre à chaque parasite (lorsque l’on clique dessus) affiche désormais quelques informations sur le parasite sélectionné.
  • Des petits pixels viennent parasiter les pages déroulantes.

Ce qui se voit moins :

  • Amélioration de “l’intelligence artificielle” : les attractions / répulsion entres éléments sont désormais plus performantes et “réalistes”
  • Débuggage des CSS et javascripts.

A venir, j’espère avant le weekend prochain :

  • Cyril un ami de la section cinéma d’animation m’a proposé de collaborer pour la conception et l’animation des visuels des parasites… Et c’est très prometteur !!
  • la transition entre plusieurs arrières plans plus ou moins craquelés (en fonction du curseur vert de l’hôte)
  • Débugger les échanges énergétiques entre les éléments.
  • Ajouter l’insémination “non artificielle”, la gestion de l’agressivité….
  • Rendre les parasites violets totalement indépendants et incontrôlable.
  • Le son, j’espère…
  • Débugger, équilibrer les paramètres
  • J’en oublie sans doute…

Vos suggestions sont les bienvenues pour m’aider à déterminer les priorités dans ce qui reste à faire.

Le Parasite se pouponne

Jeudi, juin 7th, 2007

Graphisme et intégration au programme !

Le flash ressemble désormais un peu plus à la maquette graphique initiale, chose pas franchement évidente étant donné que tous les éléments sont modulaires et doivent se positionner de façon indépendante ou aléatoire sur une grille…

Le site html dans lequel l’expérimentation flash s’insère est désormais programmé. Reste a le remplir…

Regardez moi ça et lâchez vos commentaires !

Des bébés parasites

Samedi, juin 2nd, 2007

…Suite de mon projet…
Désormais, les parasites peuvent se multiplier (il y a un facteur de gestation et le bébé n’apparait pas tout de suite), et grâce à la classe Timer développée par Tobi, il est possible de contrôler le temps ! J’ai aussi codé un ersatz de la fonction Manger, qui fait parfois stopper le déplacement du parasite (ce qui ressemble d’ailleurs plus a un bug qu’à une pause déjeuner).
Sur les conseils avisés de Tobias, j’ai aussi centralisé les setInterval (pour les non-initiés, c’est ce qui gère l’intervalle entre chaque déplacement, chaque évolutions des éléments) ce qui devrais économiser du boulot à votre processeur.

La démo est ici, et les sources sont .

Je compte bosser le graphisme bientôt…

Les parasites avancent…

Vendredi, juin 1st, 2007

J’apprends sur le tas et c’est loin d’être fini, mais une première pré-pré-maquette de mon projet de fin d’année est consultable sur cette page.
Pour ceux que ça intéresse, les sources sont dispo ici.
Et il reste 20 jours avant de la présenter au jury…
N’hésitez pas à commenter :)

Le Parasite

Jeudi, mai 10th, 2007

“Vous êtes (serez) le parasite, profitez en !”

Mon dossier du conception est en ligne sur leparasite.com
On passe en phase de production, à moi la programmation ActionScript orientée objet !!!