Ecosystem, un petit monde peuplé
janvier 2009

Installation interactive conçue et réalisée au sein du collectif Lab212, présentée lors du lancement du laboratoire commun entre Alcatel Lucent Bell Labs et Institut Telecom Paris Sud.
Voir la V1 en ligne (utilisez les touches de 1 à 8 du pavé numérique de votre clavier pour faire apparaitre les organismes, il est possible de tenter un régulation en déplaçant les organismes par glisser-déposer).
Voir la vidéo d’une séquence.

Tags: animation, design graphique, design interactif, design sonore, expérimentation, Flash, installation interactive, jeu, travail d'équipe
Vous êtes le parasite, profitez-en !
juin 2007

Pitch :
« Le parasite, comme tout être vivant, a pour vocation a se multiplier le plus possible, donc a exploiter son milieu autant que faire se peut. Cela ne signifie pas que l’exploitation la plus poussée de l’hôte est celle qui favorise le succès reproductif du parasite. »
Claude Combes, L’Art d’Être Parasite
Par un procédé ludique, une « expérimentation », l’utilisateur est invité a faire survivre une colonie de parasites sur un hôte. S’offrent à lui différentes stratégies qui influenceront, directement ou indirectement, les chances de survie de son espèce.
Projet individuel de fin de première année de CRMA à Gobelins.
Télécharger le dossier de conception
Accéder à la maquette « fonctionnelle » version pré-alpha



Tags: ActionScript, arborescence, charte graphique, conception, CSS, design graphique, design interactif, design sonore, développement, expérimentation, Flash, JavaScript, jeu, logo, personna, POO, site web, XHTML, zoning